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Logitech wird Force-Feedback-Lenkrad für PlayStation 2 in Europa liefern

Romanel-sur-Morges, Schweiz (ots-PRNewswire) -

Logitech drängt mit
dem neuen Lenkrad für den Einsatz mit dem PC-Autorennen Gran Turismo
3 von Polyphony Digital auf den boomenden Konsolenmarkt vor
Logitech (NASDAQ:LOGIY) (Schweiz:LOGN, LOGZ) hat angekündigt, dass
es Sony Computer Entertainment Europe mit dem Force-Feedback-Lenkrad
"GT Force" für die PlayStation 2 beliefern wird. Die
Autorennen-Simulationen der Serie Gran Turismo sind der Bestseller
unter sämtlichen Arten von Spielen für die PlayStation-Plattform. Das
Lenkrad wird zeitgleich mit der Einführung der neuen Version von Gran
Turismo 3 von Polyphony Digital Inc Anfang Sommer im Handel
erhältlich sein.
Sony Computer Entertainment Europe wird das GT-Force-Lenkrad
zusammen mit einer Kopie des Spiels als Paket über den Einzelhandel
vertreiben. Näheres zu den Preisen wird später bekannt gegeben. Gran
Turismo 3 wird daneben auch getrennt vertrieben.
"Polyphony Digital hat mit GT 3 ein verblüffend realistisches
Autorennen entwickelt. Das realistische Erlebnis wird durch das
GT-Force-Lenkrad noch verstärkt, und die Anwender können beim Spiel
eine ganz neue Art von Erfahrung machen", erklärte Ted Hoff, Vice
President und General Manager der Logitech-Sparte Interactive
Entertainment. "Die enge Zusammenarbeit mit Polyphony Digital zur
Entwicklung des allerersten Force-Feedback-Lenkrades für den Einsatz
mit der PlayStation 2 war eine Freude."
"Logitech gab vor kurzem bekannt, dass das Lenkrad im April auch
in Japan eingeführt werden soll. Wir sind sehr erfreut, bei unseren
Bemühungen, über den Desktop und den PC hinauszugehen, mit einem so
hervorragenden Partner wie Sony Computer Entertainment
zusammenarbeiten zu können."
Über das GT-Force-Lenkrad:
Das GT-Force-Lenkrad wurde ausschliesslich für die PlayStation 2
entwickelt und ist das erste Force-Feedback-Rennlenkrad, das für ein
Spielekonsolen-System hergestellt wurde. Die
Force-Feedback-Technologie, die auf jahrelanger Erfahrung von
Logitech als marktführender Entwickler und Anbieter von
Force-Feedback-Produkten für den PC beruht, verstärkt den Realismus
und somit das emotionale Erleben bei Computerspielen. Das Lenkrad ist
zudem mit bestimmten TouchSense(tm)-Technologien ausgestattet, die
von Immersion Corporation (NASDAQ: IMMR) lizenziert wurden. In
Verbindung mit den ausgezeichneten Graphik- und Sound-Möglichkeiten
sowie einem Autorennen wie dem Gran Turismo 3 kann der Anwender ein
Erlebnis geniessen, das einem echten Rennen so nah wie noch nie zuvor
kommt, ohne dass er das Haus verlassen muss. Das hohe Mass an
Präzision der Steuerung in Verbindung mit dem realistischen Gefühl
der Reifenhaftung auf der Rennstrecke schafft die ultimative
Erfahrung des aktiven Miterlebens.
Über Force Feedback:
Force Feedback ist ein hochentwickeltes Verfahren, durch das dem
Anwender realistische Sinneserfahrungen über einen PC oder ein
Computer-Unterhaltungsgerät vermittelt werden. Dieses Verfahren wird
allgemein in Simulatoren für Medizin, Raum- und Luftfahrt eingesetzt,
um Auszubildenden und Fachkräften, die in Sekundenbruchteilen
Entscheidungen nicht nur nach visuellen und datengestützten
Ergebnissen, sondern auch nach dem Tastsinn treffen müssen,
lebensechte Trainingssituationen nahezubringen.
Diese hochmoderne Technologie wurde während der vergangenen fünf
Jahre auch für PC-Spiele weiterentwickelt und wird nun für die
Playstation 2 eingesetzt. Force Feedback ist wesentlich umfassender,
realistischer und anspruchsvoller als das nicht-richtungsorientierte
Vibrations-Feedback, an das viele Anwender gewöhnt sind. Durch den
Einsatz fortschrittlicher Software, Elektronik und Motoren kann Force
Feedback ein Lenkrad oder einen Joystick so bewegen, als ob sie von
realen äusseren Kräften beeinflusst würden. Dank Force Feedback
könnte der Anwender ein Autorennen folgendermassen erleben: Die
Reifen verlieren ihre Haftung, als der Wagen mit hoher
Geschwindigkeit um die Kurve fährt; die Auswirkungen eines platzenden
Reifens auf das Lenkrad; das Drehmoment des Lenkrads; das jeweilige
Gefühl beim Fahren über normalen Strassenbelag, über Staub, Kies,
Kopfsteinpflaster, Gras, Schnee, Eis oder durch Pfützen; die
Kurveneigenschaften unterschiedlicher Fahrzeugmodelle und das Gefühl
eines Zusammenstosses mit einem anderen Fahrzeug (abhängig von der
Stärke, der Richtung und des Standorts des Aufpralls).
Über Logitech
Logitech wurde 1981 gegründet und entwickelt, produziert und
vermarktet "Human Interface Devices" sowie diese Devices
unterstützende Software, die die Verbindung zum Internet schaffen und
dem Anwender ein effektives Arbeiten, Spielen, Lernen und
Kommunizieren in der digitalen Welt ermöglichen. Dazu gehören
Schnittstellenprodukte wie Internet-Videokameras, Eingabe- und
Zeigegeräte wie durch optische und Tastsensoren gesteuerte Mäuse,
Mäuse mit und ohne Kabel, Keyboards und optische Trackballs,
Multimedia-Lautsprecher sowie Entertainment-Produkte wie Joysticks,
Gamepads und Racing Systems.
Logitech International, die ihren US-Hauptsitz in Fremont,
Kalifornien, hat und ausserdem über ihre Tochtergesellschaften über
regionale Niederlassungen in Romanel (Schweiz) und Hsinchu (Taiwan)
verfügt, ist eine Schweizer Aktiengesellschaft und an der Schweizer
Börse unter den Symbolen LOGN und LOGZ sowie in den USA am Nasdaq
unter dem Symbol LOGIY notiert. Logitech verfügt über
Produktionsstätten in Asien und ist in wichtigen Städten
Nordamerikas, Europas und dem asiatisch-pazifischen Raum vertreten.
"Playstation" ist ein Warenzeichen der Sony Computer Entertainment
Inc. Alle weiteren Warenzeichen sind das Eigentum der jeweiligen
Inhaber.
Für weitere Informationen über Logitech und seine Produkte
besuchen Sie bitte die Webseite des Unternehmens unter
http://www.logitech.com

Kontakt:

Garreth Hayes
Logitech
Tel. +41 21 863 5012
E-Mail: garreth_hayes@eu.logitech.com