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GameStreamer, Inc.

GameStreamer Inc. stellt bei Streaming Media West 2009 vorausschauende nichtlineare Streaming-Technologie vor

San Jose, Kalifornien, November 19 (ots/PRNewswire)

- Technologie bietet Herausgebern digitaler Inhalte und
Vertriebspartnern die Möglichkeit, Verbrauchern das einzige
konsolenartige "Instantaneous Gaming(TM)"-Benutzererlebnis zu
vermitteln
Das digitale Vertriebsnetzwerk GameStreamer Inc., gab heute
bekannt, dass das Unternehmen bei der Streaming Media West 2009
erstmalig seine selbst entwickelte nichtlineare prädiktive
Streaming-Technologie vorführen wird. Diese revolutionäre Technologie
bietet ein deutlich überlegenes Benutzererlebnis, indem es Spiele und
Videos 90 % schneller streamt als herkömmliche Technologien,
keinerlei Installation von Spielen erfordert und somit keinerlei
Kompatibilitätsprobleme auslöst und die Performance kontinuierlich
verbessert, indem sie die Verhaltensmuster der Endkunden bei Spielen
erlernt.
"GameStreamer engagiert sich leidenschaftlich für Videospiele und
möchte seinen Beitrag dazu leisten, das gesamte Benutzererlebnis
wirklich umwerfend zu gestalten", erklärte Nathan Lands, EVP und
Mitgründer von GameStreamer, Inc. "Digitaler Vertrieb hat den
physischen Handel mit PC-Spielen bereits hinter sich gelassen, da
Verbraucher zunehmend auf die Bequemlichkeit und die
Auswahlmöglichkeiten setzen, die mit herkömmlichen, verpackt
angebotenen Spielen schlichtweg unmöglich sind. Wir sehen unsere
vorausschauende Streaming-Technologie als eine Möglichkeit, diese
Entwicklung zu unterstützen, indem wir den Menschen die Freiheit
bieten, das zu spielen, was sie wollen, wann sie es wollen - ohne
sich um Downloads oder Installationen kümmern zu müssen. Die Menschen
wollen für Online-Gaming heutzutage Geschwindigkeit und Einfachheit,
und unsere Streaming-Technologie bietet ihnen beides."
Der Streaming-Prozess von GameStreamer beginnt damit, dass ein
standardmässiges, für den Vertrieb bereites Spiel im
GameStreamer-Format verschlüsselt wird. ISVs brauchen ihre Spiele
nicht auf unserer Plattform aufzubauen. Der Verschlüsselungsprozess
läuft automatisch ab, technische Kenntnisse sind hierfür nicht
erforderlich. Nachdem ein Spiel verschlüsselt wurde, wird es auf
unsere Server hochgeladen, die in den USA und Europa in
SAVVIS-Rechenzentren gehostet werden. Durch eine spezielle
Verschlüsselung wird jedes Spiel, das über unsere Plattform
ausgeliefert wird, an den Rand des Internets gedrückt, was eine
schnelle Multipunkt-Bereitstellung an Benutzer und ein
ausserordentliches Benutzererlebnis ermöglicht. Unsere
vorausschauende Streaming-Technologie verfügt über die erforderliche
Intelligenz, um zu lernen, wie Benutzer die einzelnen Spiele nutzen.
So kann sie die Reihenfolge anpassen, in der einzelne Blöcke des
Spiels ausgeliefert werden, um eine optimale Performance zu erzielen.
Informationen zu GameStreamer Inc.
GameStreamer ist ein digitales Vertriebsnetzwerk der nächsten
Generation, das innovative Technologie für digitale Distribution,
Streaming und E-Commerce für Videospiele entwickelt. GameStreamer hat
das erste echte digitale Vertriebsnetz der Enterprise-Klasse für
Spiele aufgebaut, das als schlüsselfertige White-Label-Lösung
angeboten wird. GameStreamer bietet vollständige oder boutiqueartige
Spiele-Stores, deren Stil und Inhalt auf unterschiedliche vertikale
Website-Zielgruppen ausgerichtet werden können. Wir arbeiten mit
einer Vielzahl von sowohl grossen als auch kleinen Websites zusammen
und helfen diesen, die Bindung ihrer Zielgruppe zu erhöhen und ihren
Datenverkehr in Umsatz zu verwandeln. GameStreamer hat seinen
Hauptsitz in Tampa, Florida, und verfügt über Niederlassungen und
Repräsentanzen in verschiedenen Grossstädten wie San Francisco, Los
Angeles, New York, London, Paris und Moskau.
GameStreamer-Unternehmenswebsite: gamestreamer.com
    Online-Geschäft mit Vorführung der Spiele: pcgamestore.com
    Verfolgen Sie GameStreamer auf Twitter: twitter.com/gamestreamer

Pressekontakt:

Robb Lewis, EVP of Marketing bei GameStreamer, +1-408-348-0220,
pr@gamestreamer.net

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