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PopCap Games

PopCap Games kooperiert mit TAITO, um "Pop Tower(TM)" anbieten zu können

Dublin, November 11 (ots/PRNewswire)

PopCap Games, der weltweit
führende Anbieter von Casual und Social Games, gibt heute die
Zusammenarbeit mit der TAITO-Unternehmensgruppe (TAITO(R)), einem
komplett in Besitz von Square Enix Holdings Co., Ltd. befindlichen
Unternehmen, bekannt, um Pop Tower(TM), einen für den japanischen
Markt bestimmten mobilen Service für Gesellschaftsspiele,
einzuführen.
Pop Tower setzt sich aus sozialen Adaptionen weltbekannter Spiele
von PopCap zusammen. Zugeschnitten auf den japanischen Markt, werden
Bejeweled(R), Chuzzle(R) und Zuma(R) im Zusammenhang mit dem
brandneuen Meta-Spiel, das RPG-Elemente enthält, gebündelt. Die Pop
Tower Version wird nicht nur für jedes Spiel einen neuen Spielmodus
anbieten, sondern auch soziale Aspekte beinhalten, so dass die
Spieler mit Freunden kommunizieren können. Die Spielerfahrung wird
weiterhin durch umfassende spiel-interne, virtuelle Waren sowie durch
erstklassige Service-Funktionsoptionen bereichert.
Dieser neue Spiel-Service ist das erste Produkt, das durch die
Tokioter Niederlassung von PopCap herausgebracht wurde. Dies ist
repräsentativ für die konzentrierte weltweite Strategie von PopCap,
im Rahmen derer in den letzten Monaten bedeutende Ankündigungen in
China und Korea bekannt gegeben wurden. Im August bestätigte PopCap
eine strategische Partnerschaft mit Ren Ren, einem der grössten
sozialen Netzwerk-Sites Chinas. Im September gab PopCap eine
Zusammenarbeit mit NCsoft bekannt, einem führenden Anbieter von
Online-Spielen, um den ersten Service von PopCap für
Online-Mehrfachspieler, PopCap(R) World, in Korea anbieten zu können.
Die heutige Bekanntgabe stellt einen weiteren Meilenstein für
PopCap in Bezug auf seine weltweiten gesellschaftlich-orientierten
Online-Strategien dar. Das Unternehmen hat in Japan bereits mehr als
1 Million Stück seines Single Player Mobile Games verkauft. Pop Tower
steht nun für PopCaps Ankunft im Bereich der mobilen
Gesellschaftsspiele, die alleine im Jahr 2009 einen Umsatz von über
$1 Milliarde erzeugte.
TAITO hat bereits zu Beginn der Arcade-Industrie Erfahrung auf
dem Markt für Spiele sammeln können und hat einen nahtlosen Übergang
auf die mobile, vernetzte Welt von heute geschaffen. TAITO war eines
der ersten grossen Spiele-Unternehmen, das das den aufkeimenden
mobilen Mark für Gesellschaftsspiele entdeckte und bis heute mehr als
ein halbes Dutzend erfolgreicher "Titel" herausgebracht hat. James
Gwertzman, PopCaps Vize-Präsident für Asien/pazifischer Raum:
"Gesellschaftsspiele auf mobilen Geräten scheinen zukünftig die
Spielwelt zu bestimmen und Japan ist uns bereits weit voraus. PopCap
befindet sich auf dem richtigen Weg und scheint den Anschluss zu
schaffen. Es geht hierbei nicht darum im Trend zu liegen oder Erster
zu sein, sondern darum, der Beste zu sein. Hier werden
Erfinderreichtum und Zeit verbunden, um etwas einzigartig Innovatives
zu schaffen. Der japanische Spielmarkt ist der zweitgrösste der Welt,
aber wenn man zurückschaut, haben hier nur wenige Unternehmen aus der
westlichen Welt Erfolg gehabt."
"PopCap glaubt, dass es für weltweiten Erfolg wichtig ist, lokal
zu denken und zu handeln. Wir haben ein lokales Team in Japan
zusammengestellt und freuen uns darauf, mit TAITO zusammen zu
arbeiten, welche heute eines der dynamischsten japanischen
Unternehmen auf dem Gebiet des Social Mobile Raumes ist. Unsere
Ambitionen für Pop Tower bestehen darin, dem japanischen Kunden das
Beste von PopCap - wie die lizenzierten Bestseller Bejeweled und Zuma
- anzubieten. Wir hoffen hierbei einige Entdeckungen über den Social
Mobile Raum machen zu können, so dass wir diese dann im
internationalen Rahmen mit Spielern teilen können."
PopCap - zusammen mit dem Aushängeschild-Lizenzspiel Bejeweled -
wird im allgemeinen als Gründer des Casual Games Spielermarktes
angesehen. In den letzten 10 Jahren hat das Unternehmen sein Ansehen
als Spielpionier gefestigt, indem es neue innovative Spiel-Genres wie
das BAFTA-nominierte "Plants vs. Zombies(TM)" geschaffen hat. PopCap
ist einer der wenigen Spielproduzenten / Verleger, der sich
erfolgreich an eine stets grösser werdende Varietät von neuen
Plattformen und Methoden für Spiele angepasst hat.
Jüngst ist man auf das Unternehmen wegen seines Erfolgs im Mobile
und Social Raum aufmerksam geworden: Sein erstes iPhone-Spiel
"Bejeweled 2" war seit seiner Einführung im Juli 2008 stets unter den
ersten 20 Apps der Apple-Läden. Das erste Social Game, Bejeweled
Blitz, das im Dezember 2008 eingeführt wurde, ist mit über 4
Millionen täglichen aktiven Spielern (DAU) eines der Top-Spiele von
Facebook.
Akihito Shoji, TAITOs Senior Vize-Präsident von Content:
"PopCap Games ist mit Bejeweled und mit dem Angebot anderer
erfolgreicher Funktionalitäten ein traditioneller Spiel-Gigant. Der
Social Games Markt steckt in einer enormen Wachstumsphase, und wir
setzen daher grosse Hoffnungen auf unsere Partnerschaft. Mobile
Social Games kommen im Rahmen unserer Gesamtstrategie eine besondere
Rolle zu, wobei ein grosser Teil unserer Ressourcen für das Design
und die Verwaltung der Spiele bestimmt ist, so dass diese Games nicht
nur dem Zeitvertreib dienen, sondern zudem Interaktion und
Kommunikation zwischen den Spielern fördern. Wir sind uns sicher,
dass unsere soziale Markterfahrung im mobilen Bereich und die
traditionellen Funktionen von PopCap eine Gewinnsituation darstellen,
die dem Spieler eine vollkommen neue Erfahrungswelt bietet.
Pop Tower, das TAITO unter der Regie von PopCaps Niederlassung in
Tokio entwickelte, wird Anfang 2011 auf GREE, einem führenden
japanischen Social Netzwerk, veröffentlicht werden.
Über PopCap
PopCap Games ist der führende Entwickler, Verleger und Betreiber
für Casual Games: Unterhaltsame, einfach zu lernende, fesselnde
Spiele, die Benutzer aller Altersklassen durch die Verwendung von
Computern, mobil-sozialen und anderen Plattformen in den Bann ziehen.
PopCap wurde im Jahr 2000 gegründet, ist in Seattle im US-Bundesstaat
Washington ansässig und beschäftigt mittlerweile mehr als 350
Mitarbeiter in Seattle, San Francisco, Chicago, Vancouver (B.C.),
Dublin, Seoul, Shanghai und Tokio. Weltweit wurden bereits über
anderthalb Milliarden PopCap-Spiele aus dem Internet heruntergeladen.
Das beliebteste PopCap-Spiel, Bejeweled(R), wurde weltweit über alle
Plattformen hinweg bereits mehr als 50 Millionen Mal verkauft.
Das PopCap-Logo und alle anderen in dieser Presseerklärung
erwähnten Marken, die unter http://www.popcap.com/trademarks
aufgeführt sind, sind das Eigentum der PopCap Games, Inc. oder ihrer
Lizenzgeber und sind in anderen Ländern möglicherweise
urheberrechtlich geschützt. Andere in vorliegender Mitteilung
verwendete Firmennamen und Produktbezeichnungen sind möglicherweise
Marken der jeweiligen Besitzer und werden zu deren Vorteil verwendet.
Pressekontakt:
    Nordamerika:
    Garth Chouteau
     garth@popcap.com
    +1-415-602-8147
    International:
    Cathy Orr
     corr@popcap.com
    +353-1-646-8107

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CONTACT: Pressekontakt: Nordamerika: Garth Chouteau,
garth@popcap.com,+1-415-602-8147, International: Cathy Orr,
corr@popcap.com, +353-1-646-8107

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