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GameStreamer, Inc.

GameStreamer, Inc. lanciert GameStreamer, einen "höllisch" schnellen, als Software as a Service (SaaS) realisierten Spieleladen mit Extranets für Content- und White-Label-Partner

Tampa, Florida (ots/PRNewswire)

GameStreamer, Inc. gab heute um 10:11 Uhr den Start seines
bahnbrechenden, als SaaS angebotenen B2B-White-Label
Online-Spieleladens bekannt. GameStreamers einzigartiger Game Store
umfasst ein intuitives Extranet für White-Label-Partner inklusive
voller CSS-Steuerung. Betreiber von Game Stores erhalten somit die
Möglichkeit, Branding- und Designstrategien unternehmensspezifisch
anzupassen und eigene Kataloge mit speziellen Inhalten zu verwalten.
Das Extranet für White-Label-Partner unterstützt Buchhaltungs- und
Analyse-Funktionen via SAP sowie Statistiken und massgeschneiderte
Berichte für das Rechnungswesen, Marketing und das demographische
Berichtswesen. GameStreamer hat heute über 3500 unter Vertrag
genommene Spiele in seinem Angebot, die von Spielen unabhängiger
Entwickler über Gelegenheitsspiele bis hin zu erstklassigen
Neuveröffentlichungen reichen. Unser Katalog wächst schnell weiter
und wir ergänzen ihn täglich um diese unter Vertrag genommenen Spiele
und weitere Neuzugänge.
GameStreamers Content-Extranet bietet Publishern und Entwicklern
ein sicheres automatisiertes System, mit dem sie ihre Spiele
veröffentlichen, schützen, aktivieren und dann digital über das
weitreichende Game-Store-Netzwerk der B2B-White-Label-Partner
vertreiben können. GameStreamer verfolgt das Ziel, einen
Enterprise-Class-Spieledienst aufzubauen. Mit hunderten von
vernetzten Cluster-Servern, die über verschiedene Rechenzentren
weltweit lastausgleichend verteilt sind und derzeit eine
Speicherkapazität von 3000MB im Internet zur Verfügung stellen, hat
GameStreamer ein aussergewöhnlich solides und hochmodernes
Spielesystem entwickelt. Das System wurde bewusst überdimensioniert,
um den Löwenanteil des Online-Spielevertriebs abwickeln zu können.
GameStreamer bietet wahnsinnig schnelle Download-Zeiten, einen
Kundendienst von höchster Qualität und die bei Spielen insgesamt
beste Kauf- und Lizenz-Handhabungspraxis. Kurzum: Wir haben das
Äquivalent zu iTunes(c) im Bereich der Computerspiele geschaffen und
werden darüber den grössten verfügbaren Spielekatalog anbieten
können. "Durch unser Angebot werden die Erwartungen anspruchsvoller
Spieler weiter steigen und somit Computerspiele auf die nächste
Entwicklungsstufe gehoben", so Tim Roberts, CEO von GameStreamer,
Inc.
"GameStreamer verfolgt bei seinen Spieleläden einen vertikalen
Ansatz. Für uns ist der Markt heute ein Zwei-Kanal-System, auch wenn
zehntausende von Spielen verfügbar sind. Neben etablierten
Spiele-Publishern, Händlern und Internethändlern arbeiten wir auch
mit White-Label-Partnern wie Kirchen, Schulen und Hip-Hop-Websites
zusammen. Wir umspannen den Markt mit einem breit angelegten Katalog
und einem umfassenden Spektrum von Spielen, angefangen bei
christlichen und pädagogischen Spielen bis hin zu Gelegenheitsspielen
und Kerninhalten."
"Auf diese Weise können Unternehmen, die Websites mit hohen
Datenverkehrsaufkommen betreiben, in kurzer Zeit zusätzliche Gewinne
erzielen, die über die herkömmlichen Werbeeinnahmen hinausgehen", so
Nathan Lands, EVP für den Bereich Marketing.
"GameStreamer bietet genau das, was ich gerne als eine
Win-Win-Win-Situation beschreibe. Erstens ist es für Publisher und
Entwickler von Vorteil, da ihnen die Möglichkeit geboten wird, ihren
gesamten Spielekatalog optimal zur Geltung zu bringen. Dabei läuft
alles vollautomatisch ab, von der DRM-Verpackung über den Inhalt bis
zur Verbreitung. Zweitens ergeben sich für White-Label-Partner des
Game-Stores eindeutige Vorteile, da wir ihnen eine professionelle
E-Commerce-Lösung bieten und unsere Verkaufsplattform direkt in
Websites integriert werden kann. Und drittens ergibt sich ein Vorteil
für Kunden, da sie über ihre Lieblingswebsites Spiele finden können,
die ganz auf ihre Interessen zugeschnitten sind."
Informationen zu GameStreamer, Inc.
GameStreamer ist ein Innovationsführer auf dem Gebiet digitaler
Vertriebs- und Streaming-Lösungen für Spiele und betreibt ein
weltweites B2B-Netzwerk mit bedeutenden Klienten rund um den Globus.
GameStreamer verfügt über Niederlassungen und Repräsentanten in
verschiedenen Grossstädten, u.a. in San Francisco, Los Angeles,
Tampa, New York, Philadelphia, London, Paris und Moskau. GameStreamer
widmet sich voll und ganz dem kontinuierlichen Wachstum der
Spielebranche, indem das Unternehmen Inhalte vertikal ausrichtet,
sodass neue Nischenmärkte erreicht und Inhalte gezielt für Anwender
auf den Markt gebracht werden können. Dabei stützt sich das
Unternehmen auf die die neuesten Errungenschaften aus den Bereichen
Collaborative Filtering und Social Discovery.
GameStreamer hat das erste echte Enterprise-Class-Vertriebsnetz
für digitale Spiele aufgebaut, das als schlüsselfertige, verwaltete
White-Label-Lösung angeboten wird. GameStreamer kooperiert mit
Kunden, deren Websites einen erheblichen Datenverkehr erzeugen, um
eine massgeschneiderte Lösung für einen Spieleladen aufzubauen, die
speziell auf die demographischen Eigenheiten des jeweiligen
Kundenstamms ausgerichtet ist. GameStreamer arbeitet mit einer
breiten Palette von Kunden zusammen, u.a. mit sozialen Netzwerken,
Einzelhändlern, Internet-Einzelhändlern, Medienunternehmen, Kirchen
und Schulen, um neue Ertragsströme zu erzeugen, die Attraktivität von
Marken zu erhöhen und Communities für Websites und Marken aufzubauen.
GameStreamer war über ein Jahr lang im Hintergrund tätig und bereitet
derzeit gemeinsam mit 10 White-Label-Partnern einen beeindruckenden
Produktstart vor.
Vorführung des Game-Stores: www.gamestreamer.com
    Unternehmenswebsite von GameStreamer: www.gamestreamer.net
Alle Rechte vorbehalten. GameStreamer ist eine eingetragene Marke
von GameStreamer, Inc.

Pressekontakt:

GameStreamer, Inc., Unternehmenszentrale USA, Tel.: +1-813-527-0383
oder +1-877-865-2011; Niederlassung London: Tel.: +44-203-318-4226,
E-Mail: pr@gamestreamer.net; oder Stuart Fine, PR - Carpe DM, Inc.,
Tel.: +1-908-469-1788, E-Mail: stuart@carpedminc.com