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Deutscher Computerspielpreis 2010 für "ExperiMINTe"
Interaktives Lehr- und Lernmittel als "bestes Serious Game" ausgezeichnet

Berlin (ots)

Das Lernspiel "ExperiMINTe" des Arbeitgeberverbands
Gesamtmetall erhielt gestern Abend in Berlin von Kulturstaatsminister
Bernd Neumann den Deutschen Computerspielpreis und wurde als bestes 
Lern-, Aus- und Weiterbildungsspiel ausgezeichnet. Damit siegte 
Gesamtmetall zum zweiten Mal in Folge in der Kategorie "Bestes 
Serious Game". Im vergangenen Jahr ging der Preis an das 
Abenteuerspiel "TechForce", mit dem Gesamtmetall um 
Facharbeiternachwuchs wirbt.
"Mathematik und Naturwissenschaften sind spannend, praxisbezogen 
und machen Spaß - wenn man die Inhalte richtig aufbereitet. Dann 
verschwindet auch die Angst vor diesen Fächern. Deshalb entwickeln 
wir diese Unterrichtshilfen", erläutert Wolfgang Gollub, 
verantwortlich für die Nachwuchssicherung beim Arbeitgeberverband 
Gesamtmetall. "Das wir zum zweiten Mal in Folge den Deutschen 
Computerspielpreis gewonnen haben, ist eine sehr erfreuliche 
Nachricht und bestärkt uns auf dem Weg".
"ExperiMINTe" ist ein Lehr- und Lernmittel für Lehrkräfte aller 
Schulformen, das der Arbeitgeberverband Gesamtmetall zur Förderung 
der mathematisch-naturwissenschaftlichen Bildung im Rahmen der 
Nachwuchssicherung für die Metall- und Elektro-Industrie herausgibt. 
Die Anwendung enthält eine didaktisch aufbereitete Sammlung von 
interaktiven Simulationen und Lernbeispielen aus dem Bereich 
"Naturwissenschaften und Technik". Die Visualisierung von Theorie und
Praxis und die individuelle Zusammenstellung von lernstandsabhängigen
Inhalten ergänzen den Unterricht in den MINT-Fächern. Diese erste 
Ausgabe enthält 25 Themenbausteine aus den Bereichen Mechanik, 
Elektrik und Technik, weitere mit Bezug zu Mathematik und Informatik 
werden hinzukommen, um den gesamten Kanon der MINT-Fächer abzudecken.
"Das Spiel macht naturwissenschaftliche und technische 
Zusammenhänge in spielerischer Form erfahrbar. Dabei kommen eher 
abstrakt gestaltete theoretische Einführungen und stärker 
unterhaltende Minispiele zum Einsatz, die Phänomene von Hydraulik bis
hin zu Informatik und technischem Zeichnen anschaulich und so 
verständlich machen", so die Begründung der Jury.
Überzeugt hat auch das innovative Medienkonzept der "ExperiMINTe".
Lehrkräfte können ExperiMINTe zu Hause auf dem USB-Stick 
zielgruppengerecht bearbeiten und ihre gespeicherte Version als 
Lehrmittel im Unterricht klassenspezifisch einsetzen. Als Lernmedium 
erlaubt die ergänzende Internetseite www.experiminte.de einer Klasse 
oder ausgewählten Schülergruppe, gestellte Aufgaben am häuslichen PC 
zu bearbeiten. Über eine Online-Verbindung aktualisiert die 
Internetseite zudem automatisch die USB-Anwendung, sobald neue  
Angebote bereitgestellt werden.
"ExperiMINTe" wurde im Auftrag des Arbeitgeberverbandes 
Gesamtmetall von der IW Medien GmbH in Zusammenarbeit mit Zone 2 
Connect GmbH und Entertrain Software GmbH konzeptioniert, entwickelt 
und programmiert. Es kann über die Internetseite 
http://www.experiminte.de bestellt werden.

Pressekontakt:

Logo und zwei Bilder zum Herunterladen finden Sie auch unter
http://bit.ly/experiminte.

Ansprechpartner:

Arbeitgeberverband Gesamtmetall
Wolfgang Gollub
Voßstraße 16
10117 Berlin
030 55150-207
gollub@gesamtmetall.de

IW Medien GmbH
Kerstin Bachmann
Konrad-Adenauer-Ufer 21
50668 Köln
0221 4981-490
bachmann@iwkoeln.de

Zone 2 Connect GmbH
Thorsten Unger
Am Wasserturm 6
40668 Meerbusch
02150 705660
t.unger@zone2.de

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